Command & Conquer – это самая первая стратегическая игра, которую я помню. Это было до того, как я перешел на ПК как на свою основную платформу и до того, как стратегия стала  моим выбором жанра всякий раз, когда я собираюсь попробовать что-нибудь новое. Так что да, подразумевается, что моя первая настоящая стратегическая игра – это что-то, что я играл на консоли, PlayStation, если быть точным, как бы греховно это ни было. И C&C, и Red alert – это игры, в которые я играл на ПК лишь спустя долгое время после выхода оригинальной версии, причем я играл в них совсем недавно, когда вышла игра Command & Conquer: The First Decade. Коллекция Command & Conquer Remastered – это то, что мне уже знакомо.

Недавно я смог посетить виртуальную превью-сессию и круглый стол с Джимом Васэллой (Jim Vasella), ведущим продюсером команды Command & Conquer Remastered, и посмотреть на предстоящий титул, и должен сказать, что я впечатлен. В ремастеринговой версии, состоящей из Tiberian Dawn и Red Alert – двум играм, которым уже более двух десятилетий, – есть все, что можно представить для ремастеринга этих двух игр. То есть даже элементы из консольных версий были перенесены.

Для тех, кто не знает, и Command & Conquer, и Red Alert поставлялись как с эксклюзивными, так и с бонусными миссиями. Это могли быть миссии, специально разработанные для консолей, которые теперь появляются на PC в ремастированных версиях, а также бонусные миссии, которые могли бы настроить вас против динозавров в Command & Conquer или против гигантских муравьев в Red Alert. Все это, а также миссии, которые были представлены в расширениях, появились здесь, и все это при том же ремастеринговом подходе.

Кстати, о том, чтобы настроить что-нибудь так, чтобы оно выглядело лучше, давай поговорим о том, чтобы попасть на поле боя. Петроглиф, основанный бывшими членами Westwood Studios, отлично поработал над обновлением игры, так что она выглядит так же хорошо, как и некоторые современные стратегические игры. Речь идет об улучшении самих карт, что было непростой задачей, как сообщается, из-за того, как редактор карт работал с новыми и улучшенными текстурами грунта, до огромного капитального ремонта каждого юнита и здания.

Кроме того, в качестве небольшой корректировки геймплея и визуальных эффектов, теперь вы можете увеличивать и уменьшать масштаб контента в вашем сердце. Когда вы это сделаете, вы увидите массивные улучшения и переделки, сделанные для юнитов. Нечто, что может быть не так впечатляюще для большинства, но мне понравилось, так это то, как сейчас выглядит текстура местности. Следы танков в изношенной земле, тиберий, руда и кристаллы заметно выскакивают из земли. Это уровень детализации, который просто переносит игру в современную эпоху.

Более того, даже боковая панель внутри матча и меню на главном экране и за его пределами были усовершенствованы для улучшения внешнего вида и функциональности. Например, при выборе миссии в оригинальной игре Command & Conquer (может быть, Red Alert тоже? Я не помню) можно было выбирать между несколькими миссиями, двигаясь вперед в своей истории. Здесь игра будет отслеживать это, а также позволит вам легче вернуться назад, если вы хотите, даже пробовать различные миссии, которые вы не выбрали.

радикальные улучшения как в схватке, так и в многопользовательском режиме.

Прежде всего, включение Схватки в Tiberian Dawn (первый C&C) в Command & Conquer Remastered является совершенно новым дополнением, так как его не было в оригинале. Режим перестрелки здесь, так же как и в Red Alert, имеет все возможности, которые вы ожидаете от них, позволяя вам управлять командами и сложностями, а также с улучшенным ИИ по всему борту.

Для многопользовательской игры система была полностью переделана, что позволяет создавать и размещать пользовательские игры, позволяя вносить любые изменения в настройки по своему усмотрению. Естественно, как и в остальной части игры, меню здесь было переработано и очищено, чтобы улучшить удобство использования. Помимо настройки собственной игры, здесь также будет представлена система матчей 1v1, включающая в себя систему матчей и таблицу лидеров. Я гарантирую, что буду где-то рядом с верхней серединой. Все это поддерживается специальными системами.

Что я еще не рассказал, так это то, что в многопользовательском режиме также будет система воспроизведения, позволяющая вам вернуться и посмотреть на свои сражения, узнать, куда вы попали правильно или неправильно, может быть, скомпилировать видео с вашими лучшими сражениями для YouTube. Мультиплеер также позволит людям наблюдать за живыми играми, с небольшой задержкой.

Честно говоря, из всего, что я видел и слышал о Command & Conquer Remastered, это выглядит как один из самых полных ремастеров, которые вы могли бы хотеть. Я даже не упомянул, что вернулся актер озвучки для AVA и записал совершенно новые строки в высоком разрешении, или что Фрэнк Клепаки и его группа The Tiberian Sons записали треки для этой коллекции. Кроме того, есть музыкальная библиотека, а также другие бонусы, так что вы можете слушать, смотреть и читать так много об истории игр.

Я не упоминал о них, но сейчас упоминаю. Честно говоря, я не могу придумать ничего другого, кроме того, что уже выглядит так, как будто в ней есть фантастические ремастеры двух самых больших игр в истории RTS. Выпустив 5 июня, Command & Conquer Remastered будет стоить всего £17.99 или $19.99 на Steam или Origin.

Источник: wccftech.com